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2014年6月6日金曜日

ActiveBasic: Win32API の AddFontResourceEx 等を使えるようにする

ActiveBasicでゲームを作っているとき(with DXライブラリDLL)無料のフォントを組み込みたくなりました、そこでいろいろ調べてみるとここでそのやり方が載っていました。
ところが自分は ActiveBasic を使っているので、AddFontResource 関数が見当たりませんでした。(Ver 4.24.00のリファレンスを検索) どうやら FreeBasic では使えるようなので、そのリファレンスに載っている定義とマイクロソフトの Developer Network のページを参考に ActiveBasic 用に AddFontResource 関数を定義してみました。(表現が変?)